• 本站域名:OceanCoder.cn 若您喜欢本站,请添加至收藏夹!
  • 网站少部分资源来源自网络,如有侵犯您的权益,请联系站长删除!
  • 本站所有文章,除特殊标明外,皆为本人原创,转载请注明出处,谢谢合作!
  • 本站所下载的资源,若无特殊说明,使用统一解压密码:oceancoder.cn
  • 本站已实现布局自适应,支持手机端、pad端访问,欢迎体验
  • 本站部分资源可通过微信公众号留言获取,欢迎体验
  • 热门文章
  • 随机推荐
  • 热评文章
  • 本周推荐
  • 本月推荐
C++
[OpenSceneGraph学习笔记-C001]#VS2019环境,使用C++/CLI封装dll供C#调用

[OpenSceneGraph学习笔记-C001]#VS2019环境,使用C++/CLI封装dll供C#调用

一、osg环境osg3.4.0版本64位使用VS2015编译的库编程使用VS2019环境二、封装dll步骤1、新建CLR空项目(.netframwork),此处注意不是.netcore版本,建议选择.netframework3.5框架,此处框架近可能选择低一点,否则后期调用容易出错2、新建头文件mytest.h#pragma on...

PHP
json字符串格式正确,但php中使用json_decode解析失败

json字符串格式正确,但php中使用json_decode解析失败

问题描述:json字符串是从第三方接口获取的,直接将获取的结果使用json_decode解析,提示失败!将字符串单独放在变量里解析则成功!原因:返回的json字符串是带bom头的utf8格式的数据解决方法:json_decode解析前使用下面的代码清除bom头function clearBom($str){  &n...

C#
VB代码转C#的部分函数示例

VB代码转C#的部分函数示例

[VB]Information.UBound(byte_0,1);//从1开始[C#] byte_0.GetUpperBound(0)//从0开始[VB] Operators.CompareString[C#] string.Compare[VB] Conversion.Hex([C#] Str...

Unity3D发布webGL后,向服务端推送用户的网络IP和本机IP

不清楚Unity3DWebGL怎么获取用户的网络IP和本机IP,所以本文采用的方案是使用JS获取并传递给Unity,再向服务端推送。具体实现如下:一、Unity3DWebGL发布之前的准备Unity程序调用Javascript方法,此处通知js获取IP并传递给后台。Unity2017以后的版本中,与js通讯的方法与旧版本不同,具体如下:http...

Unity3D发布WebGL时跨域Post请求的问题记录

1、情况说明由于安全性的影响,JavaScript代码没有直接访问IP套接字来实现网络连接。因此,该.NET网络类(System.Net命名空间中的一切,特别是System.Net.Sockets)在WebGL中不能工作。UnityEngine.Network*类也是这样,编译WebGL时将找不到这些类。如果你需要在WebGL使用网络通信,你现在...

关于某网赚网盘通过js加密cookie从而限制抓取网页源码的解决办法

有网友反馈说西部网盘不能解析了,确认了一下,该网盘现在限制抓取网页了,该网站目前访问不稳定,看情况,争取下个版本修复。本来想拿西部网盘来写的,可是这个网盘打不开了,还是先拿彩虹云说说吧,都一样。这篇文章不是教程,所以有些内容会忽略掉0、前言不管是网盘解析还是各种的网络爬虫,都是先取得网页源码然后从中取出自己感兴趣的内容的。但这无疑损害了某些网站的利...

C#
C#后台执行javascript代码#v8.net

C#后台执行javascript代码#v8.net

不介绍各种js引擎了,只说两种方法方法一:最古老的方法private static Type type = Type.GetTypeFromProgID("ScriptControl");       &n...